tadrala: (Маленький народец)

600px-angry-black-catПоскольку в ближайшее время я все равно не могу думать и писать ни о чем, кроме котиков, преимущественно черных, а думаю я о них преимущественно с глубокой нежностью и матом, то пусть здесь будет эта ссылка. Там игрушка – симулятор кота. Основная суть – как можно быстрее и больше попрыгать по полкам и всяческого имущества порушить. Здоровые котики частенько таким занимаются с особым удовольствием. Есть комбо – когда одновременно прыгаешь с разу много всякого рушишь. Вот видео-обзор неплохой, на английском.


Read the rest of this entry » )

Мне будет приятно, если вы оставите комментарий в исходном посте в Imagery of DraCat.

tadrala: (Дракон)

Кавашка Вот ведь, терпеть не могу казуальные игры в социальных сетях. Дошло до того, что из-за них я удалила свои одноклассники. То есть я написала, что буду удалять каждого, кто пришлет мне приглашение на какую-нибудь очередную ферму. И, в общем, общаться мне стало не с кем. Функция социальной сети была исчерпана :Р
На ВКонтакте есть удобный способ настроек – кто и куда тебя может приглашать. Или хотя бы, что из этого ты видишь. Но свой аккаунт я решила удалить, потому что все равно все, с кем я там общаюсь, могут меня найти по почте, в фейсбуке или ЖЖ. И вот захожу, а на стене комментарий от [info]anvven: “От всей души дарю тебе яйцо Дракона. Надеюсь ты позаботишься о нем как следует!” Ну вы поняли, да?
В общем, меня нашла казуалка-социалка, которая, кажется, создана специально под меня: дракончик из страны под названием Эрафия (интересно, их никто засудить не собирается?), вместо боя логическая игрушка на доске с противником, периодические легкие квесты. Жаль только что дракончики все унифицированные – только окраска меняется. В общем, я попала. С другой стороны, для периодической расслабухи я хотела себе завести где-нибудь online scrabble. Но на английском пока не тяну. А тут хотя бы цветные фишечки подвигаю.

Пока писала пост, задумалась над тем, как же мало отличаются слова “casual” и “causal”, зато какая бездна смысловых разичий!

Мне будет приятно, если вы оставите комментарий в исходном посте в Imagery of DraCat.

tadrala: (Мозг)

axon_tnНа kongregate.com можно поиграть в аксоны. Модель игры проста. Тебе предстоит быть аксоном нейрона, который собирает по карте белковые молекулы (факторы роста и трофические факторы?). Все не так просто, потому что можно не успеть ухватить свой кусочек: либо просто не успеть и погибнуть от голода, либо упустить свой шанс в соревновании с другими клетками. В научной справке приводится видео, демонстрирующее, как на самом деле растут аксоны, и объясняющее основные принципы пролиферации нервных клеток. Нереалистична модель в одном – в зависимости от длины аксона, твой нейрон становится той или иной клеткой: от амакриновой клетки сетчатки до нейрона ядра седалищного нерва. Так, конечно, не бывает. Даже при нейрогенезе взрослого организма, нервные клетки развиваются из предшественников, пропутешествовавших к определенному участку мозга, и это влияет на специализацию. Зато такой подход позволяет превратить игрушку в образовательный проект: получив результат, игрок может пройти по ссылке на википедию и почитать о том, что за клетка у него выросла.
Было бы здорово, как мне кажется, если бы описали и дали ссылки на белки-бустеры роста, которые тоже не просто так на этой карте возникли. Интересно же!
В общем, я пока не дошла дальше нейрона глазодвигательного нерва. А вы? Узнали ли что-нибудь новое, благодаря этой игрушке?

Осторожно, ссылка аддиктивна, особенно для людей, которые любят мозг, как я!

Перенесено из La Psychologie Verte.

tadrala: (Кофе)
  • Чт, 14:17: RT @KissMyGrail: Кто сегодня в Героев не поиграет, тому 7 лет не будут выпадать Врата Города. Так астрологи объявили.
  • Пт, 09:52: Авокадо смотрит в зиму http://t.co/PzEcmWiXHV
tadrala: (Психостимуляторы)
tadrala: (Трудоголия)
  • Чт, 23:13: Прощай реальный мир. Любимый муж подарил мне пятых героев меча и магии.
tadrala: (Default)
tadrala: (Default)
tadrala: (Зима)
Для тех, кто не страдает зимофобией.

Скажите, музыка только мне напоминает world of goo?
tadrala: (Зима)
Для тех, кто не страдает зимофобией.

Скажите, музыка только мне напоминает world of goo?
tadrala: (Зима)
Для тех, кто не страдает зимофобией.

Скажите, музыка только мне напоминает world of goo?
tadrala: (Рабыня и Госпожа)

Совсем чуть-чуть осталось. И на этот раз со мной живет м.ч., у которого есть PS3, так что не придется играть на вечно подвисающем компе. Может, пока старую найти и поиграть.
вишлист: Татьяна ДраКошка Лапшина / Alice: Madness Returns (PS3)

Alice: Madness Returns (PS3)

http://www.ozon.ru/context/detail/id/...

Моя прелесссть
tadrala: (Рабыня и Госпожа)

Совсем чуть-чуть осталось. И на этот раз со мной живет м.ч., у которого есть PS3, так что не придется играть на вечно подвисающем компе. Может, пока старую найти и поиграть.
вишлист: Татьяна ДраКошка Лапшина / Alice: Madness Returns (PS3)

Alice: Madness Returns (PS3)

http://www.ozon.ru/context/detail/id/...

Моя прелесссть
tadrala: (Рабыня и Госпожа)

Совсем чуть-чуть осталось. И на этот раз со мной живет м.ч., у которого есть PS3, так что не придется играть на вечно подвисающем компе. Может, пока старую найти и поиграть.
вишлист: Татьяна ДраКошка Лапшина / Alice: Madness Returns (PS3)

Alice: Madness Returns (PS3)

http://www.ozon.ru/context/detail/id/...

Моя прелесссть
tadrala: (Green fairy)
Потихоньку исполняю свои грандиозные планы на этот год. Например, за ночь температурного тупняка прошла Little Folk of Faery. Игра поразила в самое сердце. Она очень детская, медленная, почти что медитативная.
Фабула такая: главной героине достается в наследство антикварный салон. И стоило туда войти, как пропала ее собака. Оказывается в лавке, а точнее в некоем параллельном маленьком мире живут фейри. У них случился катакликзм. И игроку, от имени главной героини, предстоит восстановить в фейском королевстве порядок. Для этого придется устраивать праздники, чтобы разбежавшиеся потерявшиеся фейри собрались за столом. Управлять дриадами, гномами, пикси и лепреконами. Причем, каждый из персонажей ходит в компании своего фамильяра. Персонажи обладают определенными навыками, которые придется изучать: музыка, знание древностей, исследование и земля. Также придется собрать и вернуть камешки с рунами на поляну фей, корешки древа, лунные камни и дыхание сильфов - вернуть древу.
По мере восстановления фейского мира, фейри помогают героине прибраться в лавке, навевая ей приятные воспоминания о детстве.
Фейри в этом мире не умирают, но иногда расстраиваются. Поэтому приходится постоянно следить за их настроением, а также музыкой отвлекать от них страшных заблудших духов. Чтобы поднять настроение, несмотря на наличие перегонного куба, достаточно их просто покормить. Перегонный куб нужен для того, чтобы накормить и подманить светлячков.
Чтобы лучше ориентироваться в таинственном мире маленького народца, в игре есть встроенный бестиарий с красивыми иллюстрациями в стиле Брайана Фрауда.
В игре несколько основных квестов, необходимых для завершения, и несколько дополнительных. По прохождении игры для меня осталось загадкой, как же можно было приручить животное (графа "Прирученных таинственных зверей" в статистике так и осталась нулевой). По окончании основной линии - можно доиграть все побочные. Хотя линиями и тем более сюжетом назвать весь этот мелкий кавай как-то язык не поворачивается.
Увы, игра не столько детская, сколько короткая. Таких бы маленьких полянок штук 20 в одну игру и сквозной сюжет - вот это было бы счастье. А так, что есть, то есть.
tadrala: (Green fairy)
Потихоньку исполняю свои грандиозные планы на этот год. Например, за ночь температурного тупняка прошла Little Folk of Faery. Игра поразила в самое сердце. Она очень детская, медленная, почти что медитативная.
Фабула такая: главной героине достается в наследство антикварный салон. И стоило туда войти, как пропала ее собака. Оказывается в лавке, а точнее в некоем параллельном маленьком мире живут фейри. У них случился катакликзм. И игроку, от имени главной героини, предстоит восстановить в фейском королевстве порядок. Для этого придется устраивать праздники, чтобы разбежавшиеся потерявшиеся фейри собрались за столом. Управлять дриадами, гномами, пикси и лепреконами. Причем, каждый из персонажей ходит в компании своего фамильяра. Персонажи обладают определенными навыками, которые придется изучать: музыка, знание древностей, исследование и земля. Также придется собрать и вернуть камешки с рунами на поляну фей, корешки древа, лунные камни и дыхание сильфов - вернуть древу.
По мере восстановления фейского мира, фейри помогают героине прибраться в лавке, навевая ей приятные воспоминания о детстве.
Фейри в этом мире не умирают, но иногда расстраиваются. Поэтому приходится постоянно следить за их настроением, а также музыкой отвлекать от них страшных заблудших духов. Чтобы поднять настроение, несмотря на наличие перегонного куба, достаточно их просто покормить. Перегонный куб нужен для того, чтобы накормить и подманить светлячков.
Чтобы лучше ориентироваться в таинственном мире маленького народца, в игре есть встроенный бестиарий с красивыми иллюстрациями в стиле Брайана Фрауда.
В игре несколько основных квестов, необходимых для завершения, и несколько дополнительных. По прохождении игры для меня осталось загадкой, как же можно было приручить животное (графа "Прирученных таинственных зверей" в статистике так и осталась нулевой). По окончании основной линии - можно доиграть все побочные. Хотя линиями и тем более сюжетом назвать весь этот мелкий кавай как-то язык не поворачивается.
Увы, игра не столько детская, сколько короткая. Таких бы маленьких полянок штук 20 в одну игру и сквозной сюжет - вот это было бы счастье. А так, что есть, то есть.

February 2019

S M T W T F S
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728  

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 4th, 2025 01:26 pm
Powered by Dreamwidth Studios